以校之名是一款非常有趣的模拟养成类游戏,在这里玩家将扮演一位校长,你将经营一所私立高中,这里的一切大小事物都将由你来决定,不同的选择都将带来不一样的结局,你需要在众多利弊之间进行权衡,不断招收到更多有潜力的学生,提升学校的升学率,这里每天都会有一些其它的剧情故事发生在你身边,喜欢的话就来下载吧。
游戏特色
1、清新简约的动漫风格画面,便捷的操作;
2、努力为学校带来更多收益,维持学校的运作;
3、约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩;
4、真实模拟学校的发展,为学校带来更高声望。
游戏优势
1、轻松简单的操作过程体验,高度模拟的校园生活,自由随意的畅玩游戏冒险,随时随地畅玩的游戏
2、卡通动画的画面风格设计,搭配文字模拟经营模式,玩家们需要尽心尽力的去帮助学校更好的运行
3、通过培育出优秀的学生,提高整体的大学录取率,增加学校的名气才能吸引更多的新生,赚到更多的钱
4、一个学习环境良好的学校需要注意的东西非常多,不断的加强教师教育技巧,帮助更多的学生好好学习
5、每天的任何一个时刻你上线,都会有很多的人在等着你和你一起博弈,就是这么的受欢迎。
游戏亮点
1、在人生的旅程中高考生涯想必是拥有浓墨重彩的一笔,带给你的挑战趣味也各为不同。
2、你将以校长的身份进入到游戏当中管理整个校园,让学生都能圆满的渡过高中时光。
3、再现高考生活当中的真实人生写照,让你能够重温当年高考时的美好。
游戏攻略
1、资源怎么配置?
老师:特级→一级→二级→三级(特级最好)
语数英每个老师带200学生,政史地这些每个带400名学生,其他每个800名学生;特级老师多50
建筑:顶级→高级→一流→二流(顶级肯定好)
学生:s →a→b→c→d→c-
2、进入游戏后有哪些资源?
老师:主课有2名教师,负课一名教师。教导学生350名,但是进游戏时会是招生阶段,您可以用一万学费和零元的招生费招500名学生。招2年左右积累资金。(正式招人时学生数量会超出您的最终招收数量,因此您要学会拒绝)
建筑:系统给送的是能承受800人的教学楼和宿舍,因此前2-3年不需要关注建筑。
社团:可以开学生会,毕竟可以增加素质,也可以有怀念感!
3、怎么招聘老师?
一直采用猎头,有人肯定想为什么刚开始不选择网络和校园呢?因为小编试过,猎头招聘的三级以上老师几率大,如果欧的话直接特级也是有的;而网络和校园为期时间短,三级以上的不是很多。而我们前期只需要每个主课招到一个三级以上就可以稳稳过几年了。这样看来猎头很划算的哦。
4、课程表如何设置?
课表分为高一、高二和高三,要分别设置
前期:那个科目的老师好就多给他安排点课程。推荐语数英6-7次,政史地理化生3-4次,体育美术这些2-3次。
中后期:所有老师都会升为特级。所以课表就为语数英7-9次,政史地理化生3-5次,体育2次,其他1次;注意高三除了语数英政史地理化生和体育,其他都可为零次。增加压力来提高成绩。
5、政策和社团问题?
政策可以施行高三周末学习,后期再慢慢的实施。
社团则建议能开就开,这样学生的承受压力就很棒了。
社团还影响校庆(十年一次)给你的钱多少和学生得奖,如果全开十年一次的校庆会给你钱更多,如果全关则得奖几率会更多,建议全关,后期得奖名人才是卡主你的点。
6、升级问题
老师:在老师详情里可以对老师进行提升,因此要时刻关注。
建筑:建筑同样在详情里,在建筑里还要注意校园面积,面积和现有的建筑与学生数要合理。
在渡过生存期后,老师肯定要升级到特级;建筑也分等级,但是这时因为数量较大,维修费太高,则可以一部分升为最高级,一部分中等,一部分低等。(减少每月支付)
在中后期玩的时候会出现各种资助,这个看你的资金情况,如果有很多不妨支持几个,会给学校带来好处。没有则都拒绝就好!
7、套路问题
一般富豪的儿子都不要招,咋也不缺那100万是不。招了还影响声望。
等级太低的学生可以劝退,较好的就教育。
有条件的人可以试试激活,进行6元的免广告和6元的加速服务。这个只要你玩这一个数据库就算重玩也不会消失。毕竟广告时间长很影响心情大家觉得呢。加速服务是让时间更快一点过去!
更新日志
v3.1.4版本
修改已知bug