剑出鞘恩怨了是一款自由度很高的文字修仙沙盒游戏。玩家在游戏中将扮演一位普通的修真者,在残酷的修真世界中逆流而上,苦练修为,不断地突破不同的境界,提升自己的实力,然而这个世界并不太平,天魔每十年会大举入侵修真界,是选择努力修炼拯救苍生,还是选择独善其身,这一切都由你来做主,玩家也会在这过程中遇到很多的知己好友。
游戏特色
1.玩家将在自由度超级高的修仙沙盒之中开挂修真,感受无尽的激情。
2.完善的养成系统让玩家可以养成自己的角色,提升属性,渡劫成功、
3.从事不同的事件就能获得境界的提升,让你的实力不断变强,不停升级。
游戏亮点
1.修真世界会根据你的成长出现一些机缘事件,玩家可以尽情尝试。
2.这个世界有很多种功法可以体验,不断学习让自己变得更强大。
3.游戏世界中有很多角色会与你产生交集,产生奇遇,说不定能缔造良缘。
游戏优势
1.多种剑术可以选择,金羽剑诀擅长飞剑,青云剑诀擅长剑阵,赤霞剑诀擅长重剑。
2.每轮游戏开局只能选择一种剑术,在随机生成的副本秘境中探索,击败妖兽,搜刮宝物!
3.游戏的结局并不是唯一的,目前共计4个结局,只有一个是完美结局,非常适合攻略!
推荐理由
【养成系统】
你需要通过从事不同的事件来提升属性,渡过雷劫,从而获得境界的提升!
修真世界会根据你的成长出现一些机缘事件,能否顺利通过考验看你造化。
【角色系统】
游戏世界中有很多角色会与你产生交集,你们会相识,相知,甚至成为知己。你甚至可以让这些角色加入你的队伍,同你一起作战!
但不同角色之间也会有自己的爱恨情仇。简单来说,如果你与角色A交好,可能会招致角色B的仇恨,角色B将永远无法成为你的朋友。
具体的人物关系在这里就不展开说了,希望各位玩家朋友自行探索,角色各自的剧情中会有说明。
另外角色的出现是有概率的,受你的魅力值影响,魅力越高角色每年出现的概率越大。
【战斗系统】
战斗方面我们想尽可能突出主角在剑道方面的造诣,三种心法都围绕剑的表现去展开。
金羽剑诀擅长飞剑,青云剑诀擅长剑阵,赤霞剑诀擅长重剑。每轮游戏开局只能选择其中之一。
首个版本由于时间和成本的限制,我们只完成了金羽剑诀的设计,后续两个心法的设计还在进行中,请各位耐心等待。
【副本系统】
副本采取经典的翻格子做法,你需要在随机生成的副本秘境中探索,击败妖兽,搜刮宝物!
为避免玩家太肝,我们加入了扫荡机制。对于已经完美通关的秘境,可以通过扫荡快速获得收益。
【多结局系统】
游戏的结局并不是唯一的,目前共计4个结局,只有一个是完美结局。
修真世界是残酷的,有些遗憾,有些牺牲在所难免,相信各应该能理解。
至于如何才能获得完美结局,就需要各位玩家朋友们自行探索了。